La RAM et le SSD de la PS6 coûteraient déjà plus de 680 dollars

Selon la fuite de KeplerL2, le coût des composants aurait pris environ 200 dollars en quelques mois, de quoi fragiliser le prix de 699 dollars envisagé.

Emma Lhermitte Par Emma Lhermitte
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La RAM et le SSD de la PS6 coûteraient déjà plus de 680 dollars
Photo d’illustration. Une personne tient une manette de jeu blanche et noire dans un intérieur aux tons clairs.

En bref

  • Un leaker spécialisé dans le matériel AMD estime la RAM et le SSD de la PS6 à plus de 680 dollars.
  • La GDDR7 coûterait aujourd’hui sept fois plus que prévu à la conception de la puce.
  • Sony n’a communiqué ni prix ni date de sortie pour la PS6.

Le Journal du Geek a relayé le 19 octobre 2026 une estimation de KeplerL2, leaker connu pour ses informations sur le hardware AMD : la mémoire vive et le SSD de la future console de Sony coûteraient à eux deux plus de 680 dollars. Rien n’est officiel à ce stade.

680 $pour la RAM et le SSD, d’après la fuite
760 $de composants estimés fin mars 2026
200 $de hausse évoquée fin juin

Une facture qui grimpe depuis le printemps

Fin mars 2026, KeplerL2 chiffrait l’ensemble des composants de la PS6 à environ 760 dollars. Trois mois plus tard, il affirmait que ce total s’était alourdi d’une somme proche de 200 dollars. À cette période, il tenait encore pour plausible une console proposée à 699 dollars, Sony absorbant alors une perte sur chaque machine vendue.

De son côté, l’auteur de l’article du Journal du Geek juge qu’un prix de 1 200 euros n’aurait « rien de délirant ». C’est son estimation personnelle : elle ne provient pas de la fuite elle-même, qui parle de composants et non d’un tarif en rayon.

GDDR7 : pourquoi la mémoire coûte autant

Sony aurait dessiné sa puce à un moment où le gigaoctet de GDDR7 était censé revenir à environ 3 dollars. Les montants évoqués désormais se situent entre 20 et 23 dollars, soit un coût multiplié par sept. Or la configuration que KeplerL2 attribue à la PS6 est généreuse : 30 Go de mémoire unifiée de ce type, pour un débit pouvant monter à 640 Go/s.

Une main tient une manette de jeu blanche et noire devant un téléviseur, avec des vitrines de figurines éclairées en arrière-plan flou.
Photo d’illustration. Une manette tenue en main dans un salon : un décor de jeu vidéo qui rappelle le coût de la RAM et du SSD, sans montrer de composants. Photo : Erik Mclean / Pexels

La cause désignée par l’article est la demande des grands acteurs de l’intelligence artificielle. Ils bâtissent des centres de données en série et réservent la production de mémoire avant même la fin des chantiers. Conséquence : tout appareil contenant de la RAM ou un SSD voit son coût grimper, consoles comprises.

Les tarifs PlayStation en France

Les machines déjà en vente ont elles aussi renchéri : l’article souligne que la PS5, la Xbox Series X et la Switch 2 coûtent toutes plus cher qu’à leur arrivée. Voici les prix affichés en France par PlayStation depuis le 2 avril 2026.

Produit Prix en France
PS5 Digital 599,99 €
PS5 649,99 €
PS5 Pro 899,99 €
PlayStation Portal 249,99 €

Pour le Journal du Geek, voir une console sortie en 2020 se vendre plus cher qu’au départ est « franchement surréaliste », alors qu’une machine voit d’ordinaire son tarif reculer en fin de vie.

Ce que KeplerL2 dit des choix de Sony

  • La rumeur d’une PS6 « low cost » est démentie par le leaker.
  • Une console portable serait lancée en complément de la machine de salon.
  • Si les coûts continuent de monter, repousser la sortie serait, selon lui, une plus mauvaise option que de commercialiser la console sans attendre.

Pour replacer ces évolutions de coûts dans une perspective plus large, on peut lire notre réflexion sur l’avenir du jeu vidéo.

Photo : ANTONI SHKRABA production / Pexels

Emma Lhermitte

Chroniques, business et tests

Emma Lhermitte

Emma Lhermitte a été testeuse qualité dans un studio de jeux à Montpellier, où elle passait ses journées à chercher les bugs des autres. Elle signe les tests de Gamer-News, en précisant la plateforme utilisée, le temps de jeu et les réglages d'accessibilité. Elle termine chaque jeu testé avant de publier, même les plus longs.